
Según datos de la Association of Japanese Animations, el mercado mundial de anime superó los 20.000 millones de dólares en ingresos anuales, impulsado por la demanda de plataformas de streaming, videojuegos y merchandising. Con esta alianza, Sony podrá aprovechar las franquicias de alto valor de Bandai Namco, como Dragon Ball, One Piece o Tekken, para desarrollar productos y experiencias integradas en videojuegos, series, películas y licencias comerciales.
El acuerdo también contempla el lanzamiento de un servicio de transmisión de video que ofrecerá series de Bandai Namco a través de la plataforma de streaming de una filial de Sony, ampliando así su alcance directo al consumidor.
La operación forma parte de la estrategia de Sony de aumentar su cartera de propiedad intelectual. En diciembre pasado, la compañía firmó un pacto de capital y negocios con Kadokawa, buscando sinergias en producción editorial, animación y distribución digital.
Analistas señalan que este tipo de acuerdos responde a una tendencia de integración vertical en la industria, donde las empresas buscan controlar desde la creación de contenido hasta su distribución, asegurando mayores márgenes de beneficio y fidelidad de audiencia.
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